‧رقم الصنف: # 7072
● تعرف على منطق البرمجة واكتب برامج بسيطة باستخدام بطاقات الكود ، لا حاجة لتكنولوجيا إضافية مثل الأجهزة اللوحية أو الهواتف الذكية!
● السيناريوهات والقصص تجعل التعلم ممتعا. احصل على التدريب العملي على مفاهيم البرمجة المهمة مثل التسلسلات والحلقات والوظائف والعبارات الشرطية والأحداث والخوارزميات والمتغيرات.
● بطاقات التعليمات البرمجية المتشابكة المعاد تصميمها تجعل من السهل كتابة البرامج.
● قم بتوجيه الوحدة الأساسية لقراءة البطاقات التي تحتوي على التعليمات البرمجية الخاصة بك. استخدم مجموعة متنوعة من التعليمات (FWD و BWD و Turn L / R والإيقاف المؤقت والدوران). استخدم الترس الخارجي الموجود في وحدة القاعدة للتفاعل مع الطرز الأخرى وتنفيذ المهام.
● استخدم وضع الرياضيات لتطوير مهارات عدد الأطفال.
● تستند STEAM في الفلسفة والممارسة ، ووضع أساس متين لمهندسي المستقبل.
● يتطلب 3 بطاريات AA / LR06 - غير مدرجة.
Category: مجموعة القطع التقنية, مجموعة القطع الذكية
قابل سامي. هذه الشطيرة اللطيفة الصغيرة بزبدة الفول السوداني والمربى هي في الواقع روبوت يعلم مبادئ ومهارات الترميز للأطفال في الصفوف K-2. لست بحاجة إلى جهاز لوحي أو هاتف ذكي أو كمبيوتر لبرمجة هذا الروبوت ؛ يتم إنشاء البرامج ببساطة عن طريق وضع سلسلة من بطاقة الشفرة المادية. أثناء تشغيل الروبوت فوق بطاقات الرموز ، سيقوم بتسجيلها واحدة تلو الأخرى باستخدام مستشعر التعرف الضوئي. الآن ، ضع الروبوت على بطاقات الخريطة ، وسيدير الروبوت البرامج! مع 30 درسًا و 6 قصص مختلفة ، مما يتيح للأطفال استكشاف عالم خيالي وتطوير تعليم علوم الكمبيوتر.
DIMENSIONS | 420 x 290 x 100 mm |
AGE | 4+ |
MODELS/COURSES/EXPERMINTS | 30 |
COMPONENTS | 278 |